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급성장한 게임 코리아

work & game | 2007/03/03 12:49 | Posted by ND™

한국의 게임산업 규모는 2005년을 기준으로 약 8조6000억 원이라고 한다. 온라인게임은 당연 세계 1위, 모바일게임은 세계 3위 수준이다.

세계 게임업계가 한국 시장을 대하는 태도도 완전 달라졌다. 신작 게임이 한국에서 가장 먼저 공개되는 것도 이제는 낯설지가 않다. 어떻게 보면 좋은 인프라 환경에 많은 열열팬을 두고 있는 나라라.. 테스트베드 로써의 의미가 더 클수 있다.

예전 영어/일어 등등 낯선 언어로된 게임을 손에넣고 무슨 말인지도 모르고 메뉴얼을 보며 하나씩 진행을 해왔던 기억은 누구라도 가지고 있을 것이다. 이러한 규모의 마켓을 가지고 있는 한국.. 더이상 사전을 찾아보며 게임 아닌 게임을 즐기는 시대는 지나간듯 하다.


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엑스박스360용 '로스트플래닛'. 어디선가 본 듯한 얼굴이 등장한다. 바로 영화배우 이병헌이다. '로스트플래닛'은 캡콤이 200억여원의 제작비를 들여 3년간 심혈을 기울인 대작(이라고는 한다 ㅋㅋ). 기획 단계부터 아시아 시장을 염두에 두고 한류로 먹어주는 이병헌과 게임모델로 계약을 했다.


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사투리가 자연스럽게 나오는 게임도 있다. PS2용 '테일즈 오브 레젠디아'에는 전라도 사투리가 등장한다. 엑스박스용 ‘헤일로2’의 '마스터 치프'는 경상도 사투리의 사나이. 미국 텍사스 카우보이의 억양이 센 데서 착안해 경상도와 연결시켰다고 한다.


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한국 버전에 맞춰 캐릭터 이미지가 바뀌기도 한다. 출시예정인 엑스박스360용 '블루 드래곤' 일본판의 목소리는 좀 무겁고 비장한 반면, 한국판에선 밝고 생기가 넘치는 한국말을 구사해 이미지가 확 달라졌다.


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'그란 투리스모4'에서는 한국 레이싱코스가 있어 서울 광화문과 시청을 누비며 게임을 즐길수 있다. 엑스박스360용 '프로젝트 고담 레이싱3'에선 레이싱 트랙 광고판에 삼성전자 로고가 노출된다. 삼성과 마이크로소프트의 공동 마케팅. '퍼펙트 다크 제로' 에서 캐릭터가 삼성 휴대폰을 사용하는 것도 같은 이유다.


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재미있는 아이디어들도 많다. PS2용  '아르고스의 전사' 에선 각 게임 단계를 끝내면 히든아이템으로 김밥과 자장면, 소주 등이 나온다. 웅장한 분위기와 달리 캐릭터가 김밥 등으로 때리고 막는 모습이 또다른 즐거움을 주기도 한다.



[참조자료: 동아일보/배경=한국, 주인공=한국인… 급성장한 게임코리아]

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Comments List

  1. 몬이 2007/03/06 15:22

    사진만 보고 이병헌 닮았네요? 라고 덧글 쓰고 글을 읽어보니 이병헌이었네요;;; ㅋㅋ

    • ND™ 2007/03/09 19:39

      ㅋㅋㅋ 그러게..

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